Oyun Stüdyosu · İçerik

Oyun Stüdyosu i̇çerik.

İçerik Üretimi ve Marka Hikayesi Oyun Stüdyosu sektöründe çalışmaya başladığınızda, ilk üç ay genelde sadece veri toplama oluyor. Çünkü sektör verisi çoğu zaman jenerik araç-anahtar kelime listelerinden farklı.

Yaklaşım

Sektör için ne yapıyoruz?

  • 1Oyun Stüdyosu pazarında müşteri yolculuğunun ortalama süresi tahminlerin üstünde; mesaj sürekliliği bu yüzden kritik.
  • 2Aynı sektörde başarılı olan yöntemleri başka müşterimizden bilerek geliyoruz; sıfırdan denemeyle vakit kaybetmiyorsunuz.
  • 3Oyun Stüdyosu alanında ki rakip yoğunluğu, hangi kanala önce yatırım yapacağınızı belirleyen ilk veridir.
  • 4Aynı sektörün farklı segmentleri (premium, ekonomik, kurumsal) için tek bir İçerik stratejisi yetmez.

Süreç

Birlikte nasıl ilerliyoruz?

01

Dönüşüm hunisi haritalama

Müşterinin ilk temasından satışa kadarki yolculuğun her temas noktasını haritalıyoruz; her noktada nasıl davranış beklediğimizi netleştiriyoruz.

02

Test ve hipotez

Her ay 2-3 küçük hipotez testi yapıyoruz. Başarılı olanlar ölçeklenir, başarısız olanlardan ders çıkarılır. Hangi bütçenin nereye gittiği şeffaf.

03

Marka sesi belirleme

Mevcut iletişiminizi okuyarak markanın sesini çıkarıyoruz; her kanalda aynı tonla konuşulması için referans dosyası hazırlıyoruz.

04

Anahtar kelime envanteri

Türkçe arama davranışına uygun, niyetine göre kategorize edilmiş 200-500 anahtar kelimelik bir envanter çıkarıyoruz. Bilgilendirici, karşılaştırma ve satın alma niyeti ayrı.

05

Yerel SEO derinleşme

Google Business Profile'ı sektör ve lokasyona göre optimize ediyoruz. Fotoğraflar, kategoriler, çalışma saatleri, yorumlara cevap; hepsi planlı.

Sektör tanıtım


Oyun geliştirmek, bir tutku işidir. Ancak en harika oyun bile, eğer kimse tarafından bilinmiyorsa, sadece bir kod yığını olarak kalır. Oyun stüdyoları için içerik pazarlaması, oyununuzun geliştirme sürecindeki o büyülü yolculuğu potansiyel oyuncularla paylaşma, daha oyun çıkmadan bir 'beklenti' ve 'heyecan' yaratma ve en önemlisi, oyununuz etrafında sadık bir topluluk (community) inşa etme sanatıdır.

Çözümler

Oyun Stüdyoları için İçerik ve Topluluk Çözümleri

Oyununuzu geliştirmekten pazarlamaya, oyuncu topluluğunuzu büyütmeye ve satışlarınızı artırmaya yönelik bütünsel hizmetler.

  • 1Topluluk Yönetimi (Discord, Reddit, Steam Forumları)
  • 2Geliştirici Günlüğü (Devlog) Yazımı ve Video Prodüksiyonu
  • 3Twitch ve YouTube Influencer Pazarlama Stratejisi
  • 4Steam ve Diğer Mağaza Sayfası Optimizasyonu
  • 5Oyun Fragmanı (Trailer) ve Oynanış Videoları Konsepti
  • 6Basın Kitleri ve Medya İlişkileri Yönetimi
  • 7Sosyal Medya için 'Lore' ve 'Karakter Tanıtım' İçerikleri
  • 8Kapalı Alfa/Beta Süreçleri için Geri Bildirim Yönetimi
  • 9Kickstarter ve Kitlesel Fonlama Kampanyası İçerikleri
  • 10Oyun İçi Etkinlik ve Güncelleme Duyuruları

Sıkça Sorulan

Oyun Stüdyosu i̇çerik hakkında.

Oyunum henüz çok erken bir aşamada. Pazarlamaya başlamak için erken değil mi?

Hayır, tam zamanı. Oyun pazarlaması, oyunun ilk konsept aşamasında başlar. Geliştirme sürecinizi en başından itibaren belgelemek ve paylaşmak, oyuncuların projenize duygusal bir yatırım yapmasını sağlar ve daha oyun çıkmadan sadık bir kitle oluşturur.

Büyük bütçeli oyunlarla nasıl rekabet edebilirim?

Topluluğunuzun gücüyle. Büyük stüdyolar genellikle oyuncularıyla mesafelidir. Siz ise, Discord'da oyuncularla doğrudan sohbet ederek, onların fikirlerini dinleyerek ve onlara 'içeriden' biri gibi hissettirerek, paranın satın alamayacağı bir bağ ve sadakat oluşturabilirsiniz.

Hangi içerik üreticileriyle (influencer) çalışmalıyız?

En çok abonesi olanla değil, sizin oyununuzun türünü gerçekten seven ve kitlesiyle samimi bir ilişkisi olanla. 1 milyon abonesi olan ama sizin oyununuzla ilgilenmeyen bir yayıncı yerine, 10.000 abonesi olan ama tam sizin hedef kitlenize hitap eden bir 'niş' yayıncı, çok daha etkili sonuçlar getirebilir.

Oyunumun Steam'de daha fazla istek listesi almasını nasıl sağlayabilirim?

Sürekli ve ilgi çekici içerik akışıyla. Steam, aktif olan ve düzenli olarak 'geliştirici güncellemesi' yayınlayan oyunları kendi algoritmasında daha fazla öne çıkarır. Geliştirme sürecinizden paylaştığınız her yeni video veya devlog, Steam'in sizi daha fazla potansiyel oyuncuya göstermesine yardımcı olur.

Oyun Stüdyosu İçerik için görüşme.

İlk konuşmadan önce sektörünüzü araştırıyoruz; gerçekten faydalı olabileceğimiz alanları hazırlayıp geliyoruz.