Oyun Stüdyosu · Performans Reklamları

Oyun Stüdyosu performans reklamları.

Oyun Stüdyosu alanında Performans Reklamları işine başlarken önce mevcut müşteri verisinin nasıl toplandığını anlamak; sonra bu veriden çıkacak hipotezleri çıkarmak gerekiyor.

Yaklaşım

Sektör için ne yapıyoruz?

  • 1Aynı sektörde başarılı olan yöntemleri başka müşterimizden bilerek geliyoruz; sıfırdan denemeyle vakit kaybetmiyorsunuz.
  • 2Oyun Stüdyosu pazarında müşteri yolculuğunun ortalama süresi tahminlerin üstünde; mesaj sürekliliği bu yüzden kritik.
  • 3Oyun Stüdyosu sektöründe AI cevap motorlarında alıntılanmak için yapılan yapısal düzenlemeler, klasik SEO için de fayda sağlıyor.
  • 4Sektör müşterisinin Google'da arattığı kelimeyle, Instagram'da gördüğü içeriğin aynı dilden olması karar süresini kısaltır.

Süreç

Birlikte nasıl ilerliyoruz?

01

İçerik üretimi

Anahtar kelime listesinden değil; müşterinin gerçek sorularından içerik üretiyoruz. AI ile hız, insan editörle tutarlılık.

02

Teknik denetim

Site hızı, taranabilirlik, Core Web Vitals, indekslenmeyen sayfa sorunları gibi kalemler için 60+ noktayı kontrol ediyoruz.

03

Uygulama

Strateji onaylandıktan sonra üç kişilik mini ekip işe başlıyor. Her hafta neyi yaptığımızı haftalık olarak iletiyoruz; bekleme yok.

04

Strateji

Topladığımız veriden çıkan üç aylık bir yol haritası hazırlıyoruz. Aşırı süslü slaytlar yerine; ne yapacağımız, ne kadar süreceği ve neyi ölçeceğimiz net.

05

Veri toplama

Strateji önermeden önce ilk üç hafta sadece veri topluyoruz. Hangi sayfalar dönüşüm yapıyor, hangileri sürtünme yaratıyor, taban veri olmadan tahmin yapmıyoruz.

Sektör tanıtım


Harika bir oyun yapmak, savaşın sadece yarısıdır. Diğer yarısı ise, o oyunu, milyonlarca seçenek arasında kaybolan doğru oyuncularla buluşturmaktır. Bir oyuncu, YouTube'da bir 'walkthrough' izlerken, TikTok'ta bir 'gameplay' videosuna gülerken veya Steam'de yeni bir 'indie gem' ararken, aslında bir sonraki macerasını arar. Oyun stüdyoları için dijital reklamcılık, bu keşif anlarını yakalama, oyunun ruhunu ve heyecanını oyuncuya hissettirme ve 'İstek Listesine Ekle' butonunu, 'Satın Al' butonuna dönüştürme sanatıdır.

Çözümler

Oyun Stüdyolarına Özel Oyuncu Odaklı Reklam Çözümleri

Oyununuzu lansman öncesi ve sonrası dönemde destekleyen, oyuncu kitlenizi büyüten ve satışlarınızı artıran, oyun dünyasının dilinden anlayan reklam stratejileri.

  • 1YouTube Video Reklamları (Trailer, Oynanış Videoları, Shorts)
  • 2TikTok & Instagram Reels Viral Pazarlama Kampanyaları
  • 3Steam, Epic Games, App Store ve Google Play için Kullanıcı Kazanımı (UA)
  • 4Lansman Öncesi Hype ve İstek Listesi (Wishlist) Artırma Stratejileri
  • 5Oyun Influencer'ları ve Yayıncıları ile İşbirliği Yönetimi
  • 6Discord, Reddit ve Forum Toplulukları için Reklamlar
  • 7Rakip Oyun Analizi ve Oyuncu Kitlesi Hedefleme
  • 8Oyun İçi Etkinlik ve Güncelleme (DLC) Tanıtım Kampanyaları
  • 9Uluslararası Pazarlar için Çok Dilli ve Lokalize Reklamlar
  • 10Oyuncu Edinme Maliyeti (CPI) ve Yaşam Boyu Değeri (LTV) Optimizasyonu

Sıkça Sorulan

Oyun Stüdyosu performans reklamları hakkında.

Oyunum henüz çıkmadı. Reklam vermeye ne zaman başlamalıyım?

Mümkün olan en erken zamanda! Oyununuzun konsept aşamasından itibaren, geliştirme sürecini bir geliştirici günlüğü (devlog) olarak paylaşmak, konsept çizimleri ve kısa oynanış videoları yayınlamak, oyununuz daha çıkmadan etrafında bir beklenti ve sadık bir topluluk oluşturmanın en etkili yoludur.

Steam sayfamıza nasıl daha fazla oyuncu çekebiliriz?

Oyununuzun en çekici yönlerini (trailer, oynanış anları) gösteren video reklamları, YouTube ve sosyal medyada, sizin oyun türünüzle (örn: 'roguelike', 'strateji') ilgilenen kitlelere göstererek. Reklamdan gelen oyuncuları doğrudan Steam sayfanızdaki 'İstek Listesine Ekle' butonuna yönlendirerek, lansman başarınızı garantileyebiliriz.

Mobil oyunum için nasıl kârlı kullanıcılar bulabilirim?

Veri odaklı optimizasyonla. Farklı reklam kreatiflerini ve hedef kitleleri sürekli test ederek, hangi grubun sadece oyunu indirmekle kalmayıp, aynı zamanda oyun içi harcama yapma (IAP) olasılığının daha yüksek olduğunu belirleriz. Bütçemizi, size en yüksek yaşam boyu değeri (LTV) getirecek bu kitlelere odaklarız.

Oyunum için nasıl bir topluluk (community) oluşturabilirim?

Discord sunucunuzu ve sosyal medya hesaplarınızı, oyuncuların buluşma noktası haline getirerek. Geliştirici soru-cevap etkinlikleri, fan-art yarışmaları ve oyun içi sırları paylaştığınız özel içerikleri reklamlarla destekleyerek, oyuncuların sadece müşteriniz değil, aynı zamanda hayranınız olmasını sağlarız.

Oyun Stüdyosu Performans Reklamları için görüşme.

Otuz dakikalık bir görüşme planlayalım; sizi tanıyıp mevcut durumunuza bakalım. Sonra somut bir öneri hazırlarız.