Oyun Stüdyosu · Performans Reklamları
Oyununuzun Level'ini Reklamla Yükseltin
Milyonlarca oyuncu, bir sonraki favori oyununu keşfetmek için YouTube, TikTok ve Twitch'te geziniyor. Onların karşısına çıkan, heyecan verici ve merak uyandıran oyun sizinki olsun.
Sektör Tanıtım
Harika bir oyun yapmak, savaşın sadece yarısıdır. Diğer yarısı ise, o oyunu, milyonlarca seçenek arasında kaybolan doğru oyuncularla buluşturmaktır. Bir oyuncu, YouTube'da bir 'walkthrough' izlerken, TikTok'ta bir 'gameplay' videosuna gülerken veya Steam'de yeni bir 'indie gem' ararken, aslında bir sonraki macerasını arar. Oyun stüdyoları için dijital reklamcılık, bu keşif anlarını yakalama, oyunun ruhunu ve heyecanını oyuncuya hissettirme ve 'İstek Listesine Ekle' butonunu, 'Satın Al' butonuna dönüştürme sanatıdır.
Yaklaşım
Topluluk İnşası, Hype Yaratma ve Kârlı Oyuncu Kazanımı
Oyun pazarlaması, sadece bir ürün satmak değil, bir dünya ve bir topluluk yaratmaktır. Stratejimiz, oyununuzu bir 'ürün' olmaktan çıkarıp, bir 'fenomen' haline getirmeyi hedefler: Lansman Öncesi Hype Motoru, Oyuncu Topluluğu ile Büyüme, ve Veri Odaklı Kullanıcı Kazanımı (UA).
Lansman Öncesi Hype Motoru: Oyununuz daha çıkmadan kazanmaya başlarız. Oyununuzun en heyecan verici anlarını, konsept tasarımlarını ve geliştirici günlüklerini (devlog), YouTube, TikTok ve Reddit gibi oyuncuların kalbinin attığı platformlarda, doğru hedef kitleye (belirli oyun türlerini sevenler, rakip oyunları oynayanlar vb.) ulaştırarak, Steam ve diğer platformlardaki 'istek listesi' (wishlist) sayınızı patlatırız. Bu, lansman gününde algoritmalarda üst sıralara çıkmanızın anahtarıdır.
Oyuncu Topluluğu ile Büyüme: En iyi pazarlamacı, oyununuzu seven bir oyuncudur. Discord sunucunuzu ve forumlarınızı, oyuncuların bir araya gelip teoriler ürettiği, geri bildirim verdiği ve birbirleriyle etkileşime girdiği canlı bir merkeze dönüştürürüz. Bu topluluğu, özel içerikler ve reklamlarla besleyerek, oyununuzun etrafında organik bir 'kulaktan kulağa' yayılma etkisi yaratırız.
Veri Odaklı Kullanıcı Kazanımı (UA): Özellikle mobil oyunlar için, her kuruşun hesabını veririz. Hangi reklam kreatifi, hangi hedef kitle ve hangi kanalın size en düşük maliyetle en değerli oyuncuları (yüksek LTV'ye sahip) getirdiğini sürekli olarak test eder ve bütçenizi bu verilere göre optimize ederiz. Amacımız, sadece indirme sayısını değil, oyun içi harcama yapan sadık oyuncu sayısını artırmaktır.
Sonuçlar
Beklenen Etkiler.
+400%
Wishlist & İndirme Artışı
Oyununuz çıkmadan önce, doğru kitleye ulaşan YouTube ve TikTok reklamları ile Steam, App Store gibi platformlardaki istek listesi ve indirme sayılarınızı katlayın.
+200%
Topluluk Büyümesi
Geliştirici günlükleri (devlog), forumlar ve Discord tanıtımlarını reklamlarla destekleyerek oyununuz etrafında sadık bir hayran kitlesi (community) oluşturun.
-50%
Oyuncu Edinme Maliyeti (CPI)
Veri odaklı testler ve optimizasyonlarla, her bir yeni oyuncuyu kazanmak için harcadığınız maliyeti (Cost Per Install) düşürerek reklam bütçenizi daha verimli kullanın.
Çözümler
Oyun Stüdyolarına Özel Oyuncu Odaklı Reklam Çözümleri
Oyununuzu lansman öncesi ve sonrası dönemde destekleyen, oyuncu kitlenizi büyüten ve satışlarınızı artıran, oyun dünyasının dilinden anlayan reklam stratejileri.
- 1YouTube Video Reklamları (Trailer, Oynanış Videoları, Shorts)
- 2TikTok & Instagram Reels Viral Pazarlama Kampanyaları
- 3Steam, Epic Games, App Store ve Google Play için Kullanıcı Kazanımı (UA)
- 4Lansman Öncesi Hype ve İstek Listesi (Wishlist) Artırma Stratejileri
- 5Oyun Influencer'ları ve Yayıncıları ile İşbirliği Yönetimi
- 6Discord, Reddit ve Forum Toplulukları için Reklamlar
- 7Rakip Oyun Analizi ve Oyuncu Kitlesi Hedefleme
- 8Oyun İçi Etkinlik ve Güncelleme (DLC) Tanıtım Kampanyaları
- 9Uluslararası Pazarlar için Çok Dilli ve Lokalize Reklamlar
- 10Oyuncu Edinme Maliyeti (CPI) ve Yaşam Boyu Değeri (LTV) Optimizasyonu
Vaka
Başarı Hikayesi: Bir Indie Stüdyonun 'Cozy Game' ile Beklentileri Aşması
Mevcut Durum
Küçük bir indie stüdyo, geliştirdikleri 'cozy' (huzurlu) çiftçilik ve yaşam simülasyonu oyununu, bu türün devleri (Stardew Valley, Animal Crossing) arasında nasıl duyuracağını ve bir kitle oluşturacağını bilemiyordu.
Çözüm Önerisi
Strateji, 'estetik' ve 'topluluk' üzerine kuruldu. Oyunun sakin atmosferini, sevimli karakterlerini ve rahatlatıcı mekaniklerini gösteren kısa, estetik videolar hazırlandı. Bu videolar, TikTok ve Instagram'da, 'cozy games', 'cottagecore' ve 'wholesome games' gibi etiketlerle ilgilenen, çoğunlukla kadın oyunculardan oluşan niş bir kitleye hedeflendi. Reklamlar, oyuncuları, geliştiricilerle doğrudan sohbet edebilecekleri ve oyunun gelişimine tanıklık edebilecekleri bir Discord sunucusuna davet ediyordu.
Beklenen Sonuç
Kampanya, hedef kitlenin tam kalbine dokundu. Discord sunucusu, 3 ay içinde 10.000'den fazla tutkulu üyeye ulaştı. Bu topluluğun gücüyle, oyun Steam'de lansman öncesi 100.000'den fazla istek listesi alarak, 'Popüler ve Çok Yakında' listesine girdi. Lansman haftasında, oyun beklentilerin 5 katı üzerinde bir satış rakamına ulaştı.
Sıkça Sorulan
Oyun Stüdyosu performans reklamları hakkında.
Oyunum henüz çıkmadı. Reklam vermeye ne zaman başlamalıyım?
Mümkün olan en erken zamanda! Oyununuzun konsept aşamasından itibaren, geliştirme sürecini bir geliştirici günlüğü (devlog) olarak paylaşmak, konsept çizimleri ve kısa oynanış videoları yayınlamak, oyununuz daha çıkmadan etrafında bir beklenti ve sadık bir topluluk oluşturmanın en etkili yoludur.
Steam sayfamıza nasıl daha fazla oyuncu çekebiliriz?
Oyununuzun en çekici yönlerini (trailer, oynanış anları) gösteren video reklamları, YouTube ve sosyal medyada, sizin oyun türünüzle (örn: 'roguelike', 'strateji') ilgilenen kitlelere göstererek. Reklamdan gelen oyuncuları doğrudan Steam sayfanızdaki 'İstek Listesine Ekle' butonuna yönlendirerek, lansman başarınızı garantileyebiliriz.
Mobil oyunum için nasıl kârlı kullanıcılar bulabilirim?
Veri odaklı optimizasyonla. Farklı reklam kreatiflerini ve hedef kitleleri sürekli test ederek, hangi grubun sadece oyunu indirmekle kalmayıp, aynı zamanda oyun içi harcama yapma (IAP) olasılığının daha yüksek olduğunu belirleriz. Bütçemizi, size en yüksek yaşam boyu değeri (LTV) getirecek bu kitlelere odaklarız.
Oyunum için nasıl bir topluluk (community) oluşturabilirim?
Discord sunucunuzu ve sosyal medya hesaplarınızı, oyuncuların buluşma noktası haline getirerek. Geliştirici soru-cevap etkinlikleri, fan-art yarışmaları ve oyun içi sırları paylaştığınız özel içerikleri reklamlarla destekleyerek, oyuncuların sadece müşteriniz değil, aynı zamanda hayranınız olmasını sağlarız.
Oyunun Kuralı: Topluluk
Modern oyun dünyasında, bir oyunu başarılı kılan şey sadece grafikleri veya oynanışı değildir. Onu başarılı kılan, etrafında oluşan tutkulu topluluktur. Bu topluluk, oyunu daha çıkmadan bekler, çıktığında satın alır, arkadaşlarına tavsiye eder ve yıllarca oynamaya devam eder.
Dijital reklamlar, bu topluluğu inşa etmenin ve beslemenin en hızlı ve en ölçeklenebilir aracıdır.
Oyun Stüdyosu sektörü
Bu sektör için diğer hizmetlerimiz.
Performans Reklamları alanında
Diğer sektörler.
Oyununuzu Bir Sonraki Seviyeye Taşıyın
Daha fazla oyuncuya ulaşmak, sadık bir topluluk oluşturmak ve oyun satışlarınızı artırmak için oyun dünyasının dinamiklerini anlayan reklam stratejilerimizle tanışın.